以下由前A牌疯眼AetherialCrane提供,欢迎补充。
疯眼练习需要极高的练习成本,因此不推荐新手学习~
作为第五人格监管者中难度最高的角色,疯眼的操作难度主要体现在以下方面:
1.
技能操作繁琐:并非像其他监管者可直接拖拽技能键或点击技能释放,疯眼打开控制台后呈现的是整张地图的控制台分布,对于熟练度不高的玩家需要一段反应时间来确定自己所在位置并切换相应控制台,而在这段时间内求生者可以跑相当长的一段距离,以致于在切换控制台后求生者已跑出控制台范围。
2.
地图依赖性极高:由于疯眼可改变地形的独特机制,疯眼的技能也高度依赖地形,对于较为平坦开阔的地形,疯眼不占据大部分优势。在某些地图中,疯眼监视器位置
奇怪,会被一些高大建筑物遮挡(如里奥的回忆/军工厂的小木屋,月亮河公园的马戏团等),无法直接发现求生者的动向。
3.
追击能力极差:作为为数不多的没有快速位移、追击技能的监管者,入门时在基本功方面对疯眼的要求极高。
4.
技能可以被求生者消耗:由于机关控制台可以被求生者破译,所以疯眼需要额外对机关控制台的掌控,并知道什么时候求生者可能破译控制台,并且尽可能守护机关控制台的控制权。
5.
需要极高的耐心与专注力:许多同学会质疑,疯眼玩家平时手速那么快,是怎么看清人的,其实打疯眼通常需要极高的专注力,这种专注力可以使大部分玩家在极短的时间内看清屏幕内求生者的动向,因此刚入门的玩家可能会在对局结束后感到十分疲惫,这种问题是正常的。疯眼十分惧怕ob,所以在对抗多人打团时,一定要保持清醒和耐心,不能“红温”(切忌)。
6.
入手门槛与练习成本较高:多数同学不愿意玩疯眼的原因之一就在于此角色在入门时极其困难,要做好充分的心理准备,大部分初学者肯定会有5~10把被四跑的经历,但是渐渐地就会变成三跑、平局、三杀甚至四杀,因此不能有为难情绪,要有良好的心态去练习这个角色。疯眼的练习成本很高也是一个原因,别的角色可能打20~30把就基本能掌握了,但是疯眼需要70~100把的战历才能基本掌握,练习者通常需要自行钻研封路点与技巧,才能更好的学习这个角色。
如果说到这里你还铁了心的要去练,那我十分欣赏你。
较适合高段位监管者的部分写在进阶技巧内,可以点击进阶技巧进行查看。
天赋推荐
疯眼在选择人格点时,优先考虑张狂+封窗+三追猎/底牌+三追猎+困兽+表现欲的人格搭配。张狂可以快速开启便携控制器,提高走地封路能力,封窗是为了在封大型建筑时便于拿刀(比如红教堂中场)。单底牌天赋用于对抗ob位较多的求生者阵营。如果是新手,你可以选择携带张狂+挽留以提高容错率。不过无论你用什么天赋,都请记得带追猎。
辅助特质方面,建议携带闪现/移形,可有效提高追击能力,方便快速开一阶。如果ob位较多的话,可以考虑带兴奋。疯眼主要以走地拿刀,因此不建议携带对追击位移没有太大帮助的窥视者、失常、聆听。
详细手法
如果是手机打疯眼,切换控制台时,可以选择右手大拇指点击控制台,左手点击关闭;如果左手灵活度较高,也可以选择左1/3的屏幕使用左手点击,右2/3用右手点击。划墙时一定要注意节数预览黄线,有时候可能会因为划墙稍长一些能量不足而产生不出墙体造成断节奏。
实战教学
如果追击基本功不是很扎实,开局一定要以最快的速度抢到控制台,以求生者的出生点位置依次点击所在区域控制台观察是否有求生者在破译控制台,刚开始可以在进入监控页面后习惯性地在控制台前划墙再退出以确保在极端情况下可以守住控制台。
疯眼的机关墙在某些特定的场景组件附近会下沉地更快,具体是以场景组件为圆心,半径5节墙(8.5米)的区域。
在疯眼追击过程中应熟悉该位置的地形与控制台分布,确保无误后可以打开便携控制台封路,封路时如果可以完全切断路线最好,如果无法切断请保证求生者回归转点路线时的时间花费最大(锐角封)。二阶之后,疯眼划墙的CD与耗能会大幅度减少,此时划墙要尽量将人封住而不是毫无章法地乱划,很多求生者有主动规避疯眼划墙的意识,记住,只要能封住人的墙就是好墙。
疯眼在追击时若节奏不佳,可以转为控场,打开便携控制台干扰求生者破译密码机,同时记住目标求生者的位置并尽可能阻止其转点。在周围有地图控制台的情况下,尽量使用地图控制台以减少能量损耗。
选椅子挂人时,应选择背后靠墙的椅子。疯眼不需要一直查看守尸用的监控器,这样会消耗一部分守尸能量,导致守尸节奏不佳。在守尸时,要时刻注意耳鸣的状态,若耳鸣未起,可以考虑切换其他控制台干扰破译,封锁救人路线。如果救人位来了,可以远离椅子一些,打开最近的监控器,划墙将救人位与椅子隔开,最好是把自己隔在救人位的那一边并迅速关闭控制台拿刀。疯眼在一挂求生者被救后不需要着急打针对,只要椅子上有人就行。
疯眼控场能力是所有监管者中最强的,主要优势在于疯眼能够快速确定求生者的位置和行为,一旦场上所有人位置与行为被知晓,疯眼可以通过控制台对其进行干扰、封锁或造成伤害。值得注意的是,疯眼十分惧怕补状态的求生者,若发现场上密码机处于停滞状态,应立刻排查求生者位置对其治疗进行干扰,如果发现视野所及范围没有求生者,那么他大概率躲在多层建筑物或遮挡区域进行治疗,此时可以选择走地或移形干扰。控场时如果求生者状态健康,不能急于封人和划人,应保留能量以便于控机,封机大于一切。在控场时,如果发现部分求生者不在密码机监控器视野范围内,应排查其他监控器防止其消耗能量,并尽可能预判其行动路径,阻止其破译下一个控制台。疯眼可以站住一台遗产机,使用便携控制台干扰其他密码机的破译,在此期间应注意周围是否有先知等角色积攒技能并对其进行干扰。在剩余密码机数量不多时,应将注意中场及大门周围的监控器以防求生者消耗门口能量(封门能量十分珍贵)。
开门战主要打法为站住求生者靠近的一边门,逼迫求生者向另外一个门转,在转门过程中,疯眼可以使用求生者路径上的控制台对其进行封锁与击倒。疯眼玩家需要有极高的意识,知晓求生者在大概何时会到达另一边门并切换监控器防止守门能量被消耗。若疯眼所站的门耳鸣消失,就必须在确保所站之门安全的情况下立刻前往另外一个门,在路途中也别忘了使用监控器对求生者进行干扰。
疯眼玩家应在大门未通电情况下尽可能淘汰至少一人,这样可以保证开门战时压力不会过大。
练习疯眼需要极高的耐心与良好的心态,在自定义中多熟悉熟悉控制台分布及监控器覆盖范围,就可以为自己的技术打下坚实的基础。
关于特殊情况与高段位的处理,放在进阶技巧讲解。