液化功能详解 作者 Happyec. - 绘画技巧

大家好,本教程将解释CSP新更新中的新工具——液化功能的所有属性。

液化功能介绍

液化工具可在Clip Studio Paint 1.11.6或更高版本中使用,它与混合功能(默认快捷键>J)一起位于同一位置。

液化功能有7种模式:

1. 推

2. 膨胀

3. 挤压

4. 左推

5. 右推

6. 顺时针旋转

7. 逆时针旋转

大多数设置与普通画笔相同,除了以下3个将极大地影响最终效果的特殊设置:

1. 强度

2. 硬度

3. 仅参考编辑区域

我将首先解释各种模式,然后是设置。模式解释中的所有图片都将把强度设置减半,而其他设置则最大化。

1. 推

推是液化最基本的模式之一。你基本上是拖动对象,根据拖动方向,它会向相应方向变形。

此模式通常用于拉伸对象或调整小细节,而不会影响其质量。

2. 膨胀

膨胀是另一种非常简单的模式。它会膨胀/增加画笔停留区域的大小。停留时间越长,膨胀得越大。从停留线来看,一旦画笔区域只剩下一个圆形颜色,该区域就会停止膨胀。

它的用途主要包括增大过小的部分、增加线条粗细、扭曲纹理,或者制作巨型隆起——//被打脸

3. 挤压

与膨胀模式相反。它不是膨胀区域,而是将画笔区域向画笔中心收缩/缩小。请注意,在受影响的区域,停留线呈沙漏状。

挤压模式可用于使线条或物体变细,以及缩小过大的区域。

4. 左推

与上述模式相比,此模式相当复杂。根据笔触的方向,对象将始终被推向方向的左侧。这就是为什么下方左侧线条没有效果的原因。

当使用上述模式拉伸/扭曲非常大的形状时,结果可能会显得粗糙、变形,或者影响到您未编辑的周围形状。此模式可以解决这些问题。

5. 右推

与左推模式完全相同,但它将向右推。

如果使用左推模式绘制某些笔触不舒服,您可以切换到此模式,唯一的区别是您将以相反的方向绘制。

6. 顺时针旋转

这是一种有点花哨的液化模式。它会顺时针旋转区域,如果你稍微移动画笔,会留下卷曲。左侧的笔触比平时绘制得慢,以展示效果。我还进行了小范围的圆周运动,而不是停留在原地,以便更容易看到卷曲。

通过此工具可以获得许多独特的图案,例如大理石纹理和卷曲。

7. 逆时针旋转

与之前的旋转模式相同,但它改为逆时针旋转。

一切都相同,只是结果将是顺时针旋转的镜像版本。

强度

实际上,此设置出现在大多数CSP混合工具中。此设置允许您调整每次笔触所需的拉伸量。

硬度

硬度设置允许您调整沿笔触拉伸的区域大小。低硬度意味着拉伸区域与未拉伸区域之间的边缘更柔和。

仅参考编辑区域

此设置有点令人困惑。一旦开启,正如其名称所示,所有远离画笔区域的部分在液化过程中都不会出现。

如果您不理解我的意思,从关闭此设置的线条来看,它会拉入画笔区域之外的纹理。在下面的图片中,我标注了这些奇怪形状的所有来源:

注意:步骤也决定了形状是否会出现。我的顺序是:顺时针旋转开启>顺时针旋转关闭>膨胀开启>膨胀关闭>挤压开启>挤压关闭

总结

液化功能对我们艺术家来说是救星,它可以在不损害质量的情况下扭曲区域,还可以创造出奇妙的效果。我还制作了一个小表格来总结这些模式:

以上就是我能向您介绍的CSP新更新——液化功能的所有内容,希望这能帮助您更好地理解此功能,祝您绘画愉快!

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